Игра «Эволюция» предлагала участникам создавать всевозможных чудо-юдо-зверей и опытным путем проверять, насколько жизнеспособными вышли эти создания. Однако свойства животных, предложенные базовым набором игры – это лишь малая часть всего того многообразия приспособлений для выживания, которыми щедро наделила свои создания природа. Неудивительно, что, как только игра обрела популярность, создатели тут же выпустили вдогонку к базовому набору дополнение – «Эволюция: Время летать». Смешайте карты дополнения с базовым набором игры, перетасуйте выросшую вдвое колоду получше, пригласите друзей – и вперед, навстречу новым открытиям!
Дополнение не изменяет правила игры, а лишь добавляет в колоду новые свойства животных. Они отлично комбинируются с ранее существующими, а порой и весьма удачно их дополняют. Что же нового может предложить нам «Время летать»?
Хищные существа стали на порядок опаснее: теперь они могут нападать на других животных вне очереди, пока те набирают фишки еды из базы (свойство «Засада») и игнорировать одну из защитных способностей своей потенциальной закуски (свойство «Интеллект»). Если становиться хищником, пусть даже и разумным, в ваши планы не входит, защитить ваших животных от зубастых опасностей помогут свойства «Чернильное облако» (обеспечивает разовую защиту от атаки хищника), «Раковина» (укрывает от нападений, однако лишает возможности получать фишки еды) и «Полет» (дает защиту от хищников, но только до тех пор, пока существо с этим свойством не «тяжелее» атакующего существа, т.е обладает таким же или меньшим количеством свойств).
Добавились также новые способности, позволяющие накормить ваше существо в голодный год: «Метаморфоза» дает возможность преобразовать одно из имеющихся у существа свойств в фишку еды, «Специализация А» и «Специализация В» позволяют получить одну единицу еды в буквальном смысле из ниоткуда – это свойство работает до тех пор, пока каждая из этих карт представлена на столе в единственном экземпляре. «Время летать» предлагает также новую возможность напакостить собратьям по эволюционному процессу: парное свойство «Трематода» увеличивает потребность двух существ в пище на единицу.
Особняком стоят карты «Живорождение» и «Удильщик». Первая дает право регулярно выводить на стол карты новых существ из колоды, а не из руки игрока (при условии, что живородящее животное удалось накормить), вторая сама по себе является уникальным существом (и играется исключительно как существо). «Удильщика» нельзя наделить дополнительными свойствами, но при попытке атаковать это, казалось бы, беззащитное создание хищника ждет неприятный сюрприз: вскрытый «Удильщик» сам атакует обидчика, игнорируя одно из его защитных свойств.
Немного статистики прямиком из правил этого дополнения к «Эволюции». Если в исходном варианте эта логическая настольная игра открывала возможности для создания примерно 50 тысяч различных существ, то теперь из карт можно составить порядка 50 миллионов комбинаций – на всей нашей планете не наберется столько разновидностей живых созданий. А это значит, что играть в «Эволюцию» стало еще интереснее, а заодно и дольше: игра с дополнением может продлиться больше часа.
Принять участие в игре теперь могут до шести игроков, в отличии от выпусков “Эволюция. Континенты” и “Эволюция. Случайные мутации“. Быстрая настолка, в которую можно сыграть за полчаса для развлечения, в комплекте с дополнением превращается в нечто большее – в сложную многовариантную логическую игру, способную принести настоящее удовольствие самым искушенным стратегам.
Отзывы
Отзывов пока нет.