Игра «Vienna Connection» переносит участников в эпоху Холодной войны в Европе. Став членами группы Отдела специальных операций ЦРУ, игроки пройдут кампанию из 4 миссий. В каждой миссии они будут собирать информацию, добывать улики, разгадывать шифры и анализировать полученные данные. В конце миссии нужно составить заключительный отчет.
Как и в «Детективе», в «Венском связном» используются карты зацепок и база данных на сайте antaresdatabase.com. Главное нововведение – карты досье, содержащие различные ценные материалы: перехваченные разговоры, полицейские отчеты, вырезки из газет и т.п. Также в игре появятся пазлы – математические загадки с шифрами и кодами. Что-то интересное лежит и в секретных конвертах миссий.
Участники действуют как одна команда. В игре нет индивидуальных действий. Все решения игроки принимают коллективно. Информация содержится на картах зацепок и досье. Чтобы получить доступ к определенной карте зацепки или странице досье, на нее должны сослаться предыдущие зацепки либо другие страницы досье. Карты зацепок также могут содержать обязательные указания или требовать дополнительной оплаты.
Карты зацепок отображают действия группы ОСО. На каждой карте указаны уровень разоблачения (насколько заметны действия группы для иностранных разведок) и зона. Белая зона – конспиративные квартиры, голубая – рестораны отели и прочие общественные места, желтая – полицейские или криминальные районы, красная – места под контролем иностранной разведки. Посещая зону, группа зачеркивает сколько клеток в ней, какой уровень разоблачения на карте зацепки. Если клетки заканчиваются, игроки зачеркивают клетки в секции Люди в черном.
- В каждой миссии группа ОСО может провести до трех операций. Для проведения операции нужно потратить ресурсы – деньги или жетоны контактов.
- В начале миссии группа ОСО получает карту с кодом. Она используется для расшифровывания секретных сообщений от ЦРУ.
- На протяжении миссии игроки могут увидеть зашифрованные досье с недостающими числами. Чтобы узнать эти числа и получить доступ к досье, нужно разгадать закономерность в числовом ряду.
- На некоторых картах зацепок содержатся проверки шпионов. Чтобы проверить шпиона, нужно ответить на вопрос, не подсматривая на правильный ответ на обороте карты. Если ответ ошибочный, игроки зачеркивают одну клетку в секции Людей в черном.
- Когда игроки находят фрагмент пазла, они вводят его в разделе «Пазлы» на сайте antaresdatabase.com, подобрав подходящий пазл.
Партия заканчивается, когда группа ОСО зачеркивает последнюю клетку в секции Людей в черном. Игроки нажимают на символ «Заключительный отчет» на сайте antaresdatabase.com. В разделе «Пазлы» приведены все пазлы, которые игрокам удалось найти во время миссии. Каждый разгаданный пазл открывает доступ к уникальному завершению миссии. В разделе «Дальнейшие действия» игроки выбирают два действия, влияющие на дальнейшее развитие событий. Можно переходить к следующей миссии.
Отзывы
Отзывов пока нет.