Игры со словами всегда были популярны у людей – от загадок и всем известной игры в слова, до сложных анаграмм и ребусов. Они не требуют особой подготовки, в них можно играть где угодно, прерываясь в любой момент, а также такие игры расслабляют уставший мозг, подкидывая ему приятные и интересные задачки, для решения которых не требуются особые усилия. Настольная игра Скрабл (Scrabble) стала идеальным сочетанием множества элементов игр со словами и держится на позиции лидера в этой области уже не один десяток лет. Кстати, очень многим людям известен отечественный вариант этой игры под названием “Эрудит
Слова словами, но как это работает?
Скрабл появился в тридцатых годах, в США, на волне популярных тогда анаграмм и кроссвордов. Попав на полки магазинов, он стал настолько популярен, что создателю пришлось продать права крупной игровой компании, он просто не справлялся с таким спросом. С тех пор правила и оформления немного менялись, но сама суть оставалась неизменной.
Где-то в Америке, во второй половине тридцатых годов, инженеру Альфреду Баттсу пришла в голову блестящая идея. Математически проанализировав тексты множества передовиц газеты «Таймс», он определил частоту использования различных букв в английском языке. На основе полученных данных он определил, сколько и каких букв должно быть в игре, присвоил каждой определенное количество очков и создал полноценную игру Лексико, которую потом доработал с первым издателем и получил Скрабл.
Играть можно вдвоем, или втроем, или вчетвером. Цель Скрабла – составлять слова на доске размером пятнадцать на пятнадцать квадратов, путем размещения косточек с буквами на игровом поле и набрать максимальное количество очков за собранные слова. В игре принимают участие все существительные (не имена собственные и не те, что пишутся через дефис). У каждого игрока на руках находится семь косточек, за ход он может использовать хоть их все, для получения максимально длинного и прибыльного слова. Очки за слово считаются просто – это сумма стоимости букв на всех косточках слова.
Естественно, чем реже буква используется в языке – тем выше ее стоимость. После каждого хода игрок вслепую добирает из мешочка столько косточек, сколько он потратил за ход (всего же косточек в игре сто четыре). Первое слово выкладывает первый игрок из своих косточек, остальные строят свою игру вокруг него. То есть, все косточки должны соприкасаться – как слова в кроссворде. При этом, слово можно составлять как угодно, двигаясь от первой к последней букве в любом направлении по горизонтали и вертикали, с оговоркой на то, что каждая буква используется лишь раз, и что движение по диагонали строго-настрого запрещено. Некоторые поля являются бонусными и увеличивают стоимость буквы или же всего слова, что придает игре остроты.
Отзывы
Отзывов пока нет.