Ктулху (Trail of Cthulhu) – увлекательная ролевая игра живого действия, созданная американским писателем и игроделом Кеннетом Хайтом. Данная игра основана на ролевой системе СЫЩИК. Ключевая механика такой системы заключается в том, что внимание сосредоточено не на поиске вещественных доказательств или, проще говоря – улик, а на их толковании и интерпретации. Впрочем, обо всём по порядку.
Перед началом партии следует выбрать ведущего – хранителя вашей истории, в его задачи входит создать сюжет и провести вас его коридорами и лабиринтами. Все остальные участники – сыщики, которым предстоит раскрыть оккультные тайны и распутать мистическое дело. Ролевая игра Ктулху (Trail of Cthulhu) предлагает на выбор два стиля проведения партии: классический и динамичный.
Вначале игрокам нужно создать своих персонажей и придумать род их деятельности, это, кстати, будет играть далеко не последнюю роль в процессе партии. Каждым персонажем будут руководить личные мотивы, исходя из которых, он будет делать или не делать определенные действия. Помимо профессии, вашего персонажа необходимо наделить особыми способностями, как уникальными, так и общими, доступными и другим героям.
Как мы упоминали вначале, в Ктулху (Trail of Cthulhu) используется игровая система СЫЩИК, ключевую роль в которой занимают улики. Так, в подходящее время, попадая в нужную локацию и обладая необходимыми способностями, улики находятся сами собой, вам только остается узнать их интерпретацию и принять решение. В игре вас непременно ждут сражения, а также, в зависимости от принятых решений, ведущий может отправить вас в погоню за кем-то или, наоборот, в бега от кого-то. Впрочем, физическая расправа это еще ерунда по сравнению с главной угрозой в ролевой игре Ктулху (Trail of Cthulhu) – помутнением рассудка. Здравый смысл и безумие – две пропасти, на краю которых вы будете балансировать, и ваше психическое здоровье будет влиять на возможность выполнения некоторых действий.
Для того, чтоб вникнуть в суть ролевой игры живого действия Ктулху (Trail of Cthulhu), Кеннет Хайт на страницах книги предложил стартовое приключение «Ужас в Кингсбери», отправившись в которое участники смогут быстрее адаптироваться к условиям, чтоб после играть по своим придуманным сюжетам.
Раздаточный материал к игре:
- Британские меры 1930-ых – СКАЧАТЬ.
- Детективные истории Аркхема – СКАЧАТЬ.
- Досье сыщика – СКАЧАТЬ.
- Досье сыщика 2 – СКАЧАТЬ.
- Козыри общих способностей – СКАЧАТЬ.
- Правила Пикмана – СКАЧАТЬ.
- Правила переписки – СКАЧАТЬ.
- Пример боя – СКАЧАТЬ.
Отзывы
Отзывов пока нет.