Щоб вирушити в подорож світом уяви, фантазії та асоціацій, не завадить визначити від 2 до 5 попутників. Дорога має бути не близькою, так що легка закуска і прохолодні напої не завадять. Тепер безпосередньо про подорож: під рукою у вас опиниться 84 карти. Не можна сказати, що вони зможуть вказати потрібний шлях чи хоч якось прояснити ситуацію, скоріше ще більше заплутають. Але що вдієш, карти ж ці не географічні, а цілком собі прекрасні ілюстрації, зроблені талановитим художником Ксав’є Коллеттом.
Для повноцінної партії вам знадобляться компоненти з базового випуску Діксіт, оскільки доповнення Диксит 3: Подорож не є самостійною грою. Отже, озброюємось полем, ігровими фішками, роздаємо всім по 6 карт, і можна починати.
Кожен хід один із учасників виконує роль оповідача: він вибирає карту зі своєї руки та вигадує до неї асоціацію. Під асоціацією мається на увазі будь-яке слово чи фраза, рядок із вірша чи пісні, чиєсь ім’я чи просто звук. Тепер інші вибирають зі своїх карт одну відповідну під озвучену асоціацію, і складають вибрані карти в один стос сорочкою вгору. Оповідач перемішує вибрані карти і розкладає їх у стіл, щоб усім було видно картинки. Тепер справа за малим – відгадати, яка з викладених карток належала оповідачеві. Гравці голосують жетонами, а потім, залежно від результатів голосування, оповідача і тих, хто вгадує, нараховуються бали. На наступний хід роль оповідача переходить до іншого гравця і партія продовжується.
Головне правило гри Діксіт, якого ви не знайдете в жодному буклеті, тому що воно неписане, говорить: завжди довіряйте своїй інтуїції!
Відгуки
Відгуків немає, поки що.