Гра «Еволюція» пропонувала учасникам створювати всіляких чудо-юдо-звірів і досвідченим шляхом перевіряти, наскільки життєздатними вийшли ці створення. Однак властивості тварин, запропоновані базовим набором гри – це лише мала частина всього того різноманіття пристосувань для виживання, якими щедро наділила свої створення природа. Не дивно, що, як тільки гра набула популярності, творці тут же випустили навздогін до базового набору додаток – «Еволюція: Час літати». Змішайте карти доповнення з базовим набором гри, перетасуйте виросла вдвічі колоду краще, запросіть друзів – і вперед, назустріч новим відкриттям!
Доповнення не змінює правила гри, а лише додає в колоду нові властивості тварин. Вони відмінно комбінуються з раніше існуючими, а часом і вельми вдало їх доповнюють. Що ж нового може запропонувати нам «Час літати»?
Хижі істоти стали на порядок небезпечніше: тепер вони можуть нападати на інших тварин позачергово, поки ті набирають фішки їжі з бази (властивість «Засідка») і ігнорувати одну з захисних здібностей своєї потенційної закуски (властивість «Інтелект»). Якщо ставати хижаком, нехай навіть і розумним, у ваші плани не входить, захистити ваших тварин від зубастих небезпек допоможуть властивості «Чорнильне хмара» (забезпечує разову захист від атаки хижака), «Раковина» (вкриває від нападів, однак позбавляє можливості отримувати фішки їжі ) і «Політ» (дає захист від хижаків, але тільки до тих пір, поки істота з цим властивістю не «важче» атакуючого істоти, тобто володіє таким же або меншою кількістю властивостей).
Додалися також нові можливості, що дозволяють нагодувати ваше істота в голодний рік: «Метаморфоза» дає можливість перетворити одне з наявних у істоти властивостей в фішку їжі, «Спеціалізація А» і «Спеціалізація В» дозволяють отримати одну одиницю їжі в буквальному сенсі з нізвідки – це властивість працює до тих пір, поки кожна з цих карт представлена на столі в єдиному екземплярі. «Час літати» пропонує також нову можливість нашкодити побратимам по еволюційному процесу: парне властивість «трематода» збільшує потребу двох істот в їжі на одиницю.
Окремо стоять карти «Живородіння» і «Вудильник». Перша дає право регулярно виводити на стіл карти нових істот з колоди, а не з руки гравця (за умови, що живородних тварин вдалося нагодувати), друга сама по собі є унікальним істотою (і грається виключно як істота). «Вудильника» не можна наділити додатковими властивостями, але при спробі атакувати це, здавалося б, беззахисне створіння хижака чекає неприємний сюрприз: розкритий «Вудильник» сам атакує кривдника, ігноруючи одне з його захисних властивостей.
Трохи статистики прямо з правил цього доповнення до «Еволюції». Якщо в початковому варіанті ця логічна настільна гра відкривала можливості для створення приблизно 50 тисяч різних істот, то тепер з карт можна скласти близько 50 мільйонів комбінацій – на всій нашій планеті не набереться стільки різновидів живих істот. А це означає, що грати в «Еволюцію» стало ще цікавіше, а заодно і довше: гра з доповненням може тривати більше години.
Взяти участь в грі тепер можуть до шести гравців, на відміну від випусків “Еволюція. Континенти” і “Еволюція. Випадкові мутації”. Швидка настолка, в яку можна зіграти за півгодини для розваги, в комплекті з доповненням перетворюється в щось більше – в складну многовариантную логічну гру, здатну принести справжнє задоволення найдосвідченішим стратегам.
Відгуки
Відгуків немає, поки що.