Кодові імена (Codenames): де ховаються агенти?
Цікаво, що таємному агентові складніше зробити: вивідати секретну інформацію або зробити так, щоб вона дійшла до потрібних вух. Давайте розбиратися. Почути не призначені тобі подробиці можна, випадково опинившись в потрібному місці: та шепнула, той передав, третій взболтнул по п’яні зайвого, а у вас вимальовується картина справ.
А як же тепер розповісти про це «своїм», щоб ніхто, не дай Бог, не запідозрив вас і вже тим більше – не розсекретив. Настільна гра Кодові імена (Codenames) покаже, як можна за допомогою, здавалося б, не пов’язаних слів передати важливу інформацію.
Як вгадати Кодові імена?
Перш, ніж почати партію, перетасуйте колоди і випадковим чином викладіть на стіл поле з двадцяти п’яти карт квадратом 5х5. За вашим бажанням або за допомогою жереба поділіться на дві команди і виберіть собі капітана. Обидва капітана, вони ж зв’язківці, повинні сидіти з одного боку столу, а їх команди – з іншого.
Перед капітанами буде відкрита карта «ключ», на якій відображено, де знаходяться агенти кожної з команд, де прості мирні і де вбивця. На карті «ключ» відзначено, яка з команд буде ходити перша – червона або синя. Завданням капітанів в настільній грі Кодові імена (Codenames) буде дати своїй команді підказку одним словом, щоб ті здогадалися, під яким саме кодовим словом ховається їх агент. Наприклад, підказка «ключ» цілком може наштовхнути учасників на кодове ім’я «замок». Крім слова капітану слід назвати число, якщо кілька кодових імен підпадають під одну підказку. Наприклад, підказка «річка 2» направить на кодові імена «потік» і «протягом». Якщо гравці зрозуміють натяк свого капітана і правильно знайдуть клієнта, вони залишають карту свого кольору на кодовому імені і шукають далі. Всього можна зробити на одну спробу більше, ніж число, назване капітаном.
Як тільки учасники першої команди вичерпають кількість ходів або наштовхнутися на мирного жителя – право ходу перейде до протилежній команді. Якщо ж гравці неправильно зрозуміють капітана і наткнуться на вбивцю – гра закінчиться їх поразкою. Природно, учасники можуть радитися між собою, висувати пропозиції і спільно приходити до одного рішення, при цьому капітан не має права брати участь в обговоренні. У грі Кодові імена (Codenames) переможе та команда, яка першою знайде всіх своїх агентів, які переховуються за кодовими іменами.
Кодові імена (Codenames): граємо усім світом
Сімейна гра про суперагентів в буквальному сенсі слова захопила весь світ! Вона так сподобалася гравцям різного віку і національностей, що стала лауреатом відразу двох престижних премій по настільним іграм: «Spiel des Jahres 2016» і «Origins Awards 2016», а також стала кращою грою для вечірок в світі за версією BGG. Чи це не аргумент, щоб купити гру Кодові імена (Codenames)?
Продовжити пригоди в світі шпигунів і таємних агентів допоможуть гри Агенти (The Agents) і Знахідка для Шпигуна. І завжди будьте завбачливі, вирушаючи на нове завдання!
Відгуки
Відгуків немає, поки що.