У грі «Шляхи слави» один гравець зіграє за альянс Центральних держав (Німецька, Австро-Угорська, Османська імперії та Болгарське царство), а інший – за Антанту (Британська та Російська імперії, Французька республіка). Вони можуть вибрати один зі сценаріїв – «Ознайомчий», «Обмежена війна» або «Кампанія».
«Шляхи слави» – асиметричний варгейм на картковому двигуні. Супротивники отримують особисті унікальні колоди, що складаються з карт мобілізації, обмеженої й тотальної війни. Упродовж гри карту можна розіграти різними способами – як одноразову подію або ж використати вказані на карті очки операції / передислокації / поповнення. Армії та корпуси виконані у вигляді фішок з параметрами бою, життя та руху. В бою використовуються таблиці, застосовуються модифікатори, а потім кидаються кубики.
Партія складається з ходів. Кожен хід ділиться на 7 фаз.
- Фаза обов’язкового наступу
Гравці кидають кубики, звіряють результати з таблицями й визначають, чи повинні контрольовані нації здійснювати обов’язковий наступ.
- Фаза дій
Триває 6 раундів. Щораунду гравці роблять по 1 дії. Активний гравець може розіграти карту як операцію, як передислокацію, як поповнення, як подію, запропонувати перемир’я (якщо маркер ПО знаходиться в допустимих для гравця межах) або отримати 1 очко операції без розіграшу карти.
- Фаза виснаження
Гравці прибирають з поля всі жетони армій і корпусів без постачання.
- Фаза облоги
Для кожної обложеної фортеці треба кинути кубик, щоб перевірити, чи здається вона.
- Фаза стану війни
Гравці перевіряють умови автоматичної перемоги, визначають, чи було укладене перемир’я, а також рівень залученості до війни.
- Фаза поповнень
Гравці витрачають очки поповнення з розіграних карт.
- Фаза добору карт
Гравці добирають карти з особистих колод, щоб на руках було по 7 карт.
Ознайомчий сценарій закінчується наприкінці 3-го ходу. Перемагає гравець з найбільшою кількістю очок.
Автоматична перемога. Центральні держави перемагають автоматично, якщо значення ПО в фазу стану війни 20 або більше, а Союзники – якщо 0 або менше.
Сценарій обмеженої війни закінчується, якщо один з гравців перемагає автоматично, якщо досягає рівня залученості «Тотальна війна», або наприкінці літа 1916-го року (10-й хід). Гравці також можуть укласти мирову угоду. Для перемоги Центральні держави повинні набрати 17 або більше ПО, а Союзники – 12 або менше. Якщо маркер знаходиться між цими значеннями – значить, нічия.
Сценарій повної кампанії закінчується, якщо один з гравців перемагає автоматично, якщо була укладена мирова угода, або наприкінці зими 1919-го року (20-й хід).
Відгуки
Відгуків немає, поки що.