Вам посчастливилось принять участие в состязании лучших продавцов ковров! Лучших потому, что продают они лишь дорогие качественные ковры из натуральных материалов. В подтверждение этому в коробе игры Марракеш (Marrakech) вы обнаружите 57 мини-версий тканевых ковров. Как и полагается, во главе всего действия стоит Ассан – директор рынка, именно его фигурка располагается в центре поля.
Игроки получают по 30 монет и несколько ковров одинакового цвета. Участники ходят по очереди, в свой ход активный игрок выполняет поочередно три действия. Во-первых, нужно повернуть фигурку Ассана на 90 градусов в любую сторону или оставить стоять его на прежнем месте. Во-вторых, бросить кубик и сделать ход фигуркой Ассана на столько клеток вперёд, сколько шлепанцев изображено на выпавшей грани. В-третьих, рассчитаться, когда это необходимо: если Ассан останавливается на чужом ковре, ходящий игрок должен заплатить хозяину ковра количество монет равное количеству клеток, которые занимает ковровая дорожка. Если же директор остановился на пустой клетке или ковре активного игрока, платить ничего не нужно.
По окончанию хода рядом с фигуркой Ассана можно положить свой ковёр, при этом ковровой дорожкой можно закрыть часть чужого ковра или нескольких. Полностью закрывать своим ковром ковёр противника запрещается. Когда на рынке выложат на продажу последний ковёр, настольная игра Марракеш (Marrakech) подойдёт к концу.
Отзывы
Отзывов пока нет.