Джунглі – це місце, де можна влаштувати швидкі змагання з перешкодами. Місцеві жителі тваринного світу тропіків вже вишиковуються на старті, щоб подолати найнепередбачуваніший маршрут змагання з різноманітними сюрпризами. Слони, тигри та мавпи хочуть довести, що вони найкращі та найшвидші у настільній грі Гонки з джунглів (Jungle Runners) (мульті) – веселої ходилки із забавними тваринами та природними перешкодами на шляху прямування команд забігу.
У настільній грі Гонки з джунглів 2-4 заводних гравців від 5 років мають пройти маршрут дикими джунглями, керуючи командами, до яких увійшли слон, тигр і мавпа. Завдання учасників: подолати шлях до фінішу раніше за решту команд.
Ігрове поле складається з двох частин і розміщується всередині коробки, тому перед початком гри його потрібно помістити в основу і зібрати решту елементів, що яскраво представляють джунглі.
Герої забігу кріпляться на пластикових підставках, після чого кожному гравцю в розпорядження потрапляють по троє тварин обраного кольору. Усі команди в повному складі розміщуються на стартовому майданчику та гонка починається! Хід гри починається з наймолодшого гравця і переходить до інших за годинниковою стрілкою.
Щоб зробити хід тим чи іншим тваринам, потрібно залишити певний кубик. Слоном рухає великий кубик, для тигрів призначений середній кубик, а спритність мавпи визначає маленький кубик. Крім того, кожному персонажу у джунглях відповідає лише свій певний маршрут. Слонам зручно пройти річку за допомогою дерева, тигра легше пробігти через місток з черепашкою, а мавпа для пересування використовує крокодилячий хвіст.
На мальовничому ігровому полі із зеленими чагарниками, стінкою-водоспадом, драбинками та містками марафонців можуть чекати різноманітні сюрпризи, створені самою природою. Подарунки джунглів можуть як допомогти і прискорити героя, так і створити несподівану перешкоду. Ні з того, ні з цього перед бігуном може завалитися дерево і перегородити шлях. У деяких випадках на допомогу або, навпаки, для ускладнення шляху приходять інші жителі тропічних чагарників. Це черепахи, що обертаються, і крокодил зі своїм довгим хвостом.
Якщо під час ходу персонаж гравця потрапляє на клітку, яка зайнята іншим героєм, бігун може пересунутись на наступний простір.
Перемагає той, хто раніше за інших привів до фінішу всю свою команду: слона, тигра та мавпу.
Відгуки
Відгуків немає, поки що.